Технологии
Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения
Большинство видеоигр создаётся для получения пользователем веселья и удовольствия, но хардкорный эвакуационный шутер Escape from Tarkov не из их числа, как прояснил глава Battlestate Games Никита Буянов в интервью Insider Gaming.
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru