Технологии

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

26 декабря 2025 г. 441 просмотр 1 минута на чтение
Размер шрифта: А А А

Большинство видеоигр создаётся для получения пользователем веселья и удовольствия, но хардкорный эвакуационный шутер Escape from Tarkov не из их числа, как прояснил глава Battlestate Games Никита Буянов в интервью Insider Gaming.

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения
Читать полностью на сайте 3dnews.ru