Технологии

Игры для ПК избавятся от компиляции шейдеров — Microsoft повсеместно распространит ASD на Windows

14 марта 11 просмотров 1 минута на чтение
Размер шрифта: А А А

Microsoft представила на этой неделе на конференции Game Developers Conference 2026 обновление технологии Advanced Shader Delivery (ASD) для Windows, которое позволит сократить до минимума ожидание начальной загрузки в играх для ПК путём автоматизации процесса предварительной компиляции шейдеров, работающих с "большой матрицей драйверов и графических процессоров в экосистеме Windows", как это делается для игровых консолей.

Игры для ПК избавятся от компиляции шейдеров — Microsoft повсеместно распространит ASD на Windows
Читать полностью на сайте 3dnews.ru