Технологии
Игры для ПК избавятся от компиляции шейдеров — Microsoft повсеместно распространит ASD на Windows
Microsoft представила на этой неделе на конференции Game Developers Conference 2026 обновление технологии Advanced Shader Delivery (ASD) для Windows, которое позволит сократить до минимума ожидание начальной загрузки в играх для ПК путём автоматизации процесса предварительной компиляции шейдеров, работающих с "большой матрицей драйверов и графических процессоров в экосистеме Windows", как это делается для игровых консолей.
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru