Технологии
"Металюди" пойдут в народ: Epic упростила создание гиперреалистичных персонажей в Unreal Engine
Компания Epic Games упростила для разработчиков интеграцию гиперреалистичных персонажей MetaHuman в свои проекты. В рамках мероприятия State of Unreal компания объявила, что инструмент MetaHuman Creator, предназначенный для 3D-моделирования и анимации виртуальных персонажей, теперь является частью движка Unreal Engine 5.6.
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru