Технологии
"Несмотря на все проблемы, наш труд не был напрасен": создатели "Смуты" отчитались о проделанной после релиза работе и пообещали улучшить производительность
Разработчики исторического ролевого боевика "Смута" из российской студии Cyberia Nova обратились к игрокам по поводу недавнего релиза и планов по улучшению проекта в ближайшем будущем.
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru