Технологии
Новые взаимодействия, QTE и мини-игры: Cyberia Nova рассказала, как сделала мир "Земского собора" живее и отзывчивее, чем в "Смуте"
Разработчики из российской студии Cyberia Nova продолжают рассказывать, в чём предстоящий приключенческий экшен "Земский собор" выгодно отличается от прошлогоднего исторического ролевого боевика "Смута".
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru