Технологии

"Так Лейавин и должен был выглядеть": художник воссоздал на Unreal Engine 5.6 город из The Elder Scrolls IV: Oblivion в соответствии с задумкой Bethesda

09 сентября 970 просмотров 1 минута на чтение
Размер шрифта: А А А

Художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знакомые локации из культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios.

"Так Лейавин и должен был выглядеть": художник воссоздал на Unreal Engine 5.6 город из The Elder Scrolls IV: Oblivion в соответствии с задумкой Bethesda
Читать полностью на сайте 3dnews.ru