Технологии
Авторы Rocket League объяснили, почему на PlayStation 5 не будет 120 кадров/с
Недавно студия Psyonix объявила о том, что Rocket League получит обновление для консолей следующего поколения, но не для всех. В то время как на Xbox Series X и Xbox Series S появится режим с частотой 120 кадров в секунду, на PlayStation 5 игра будет продолжать работать как на PlayStation 4 Pro: в "шахматном" разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Издание Push Square выяснило причину такого несоответствия между версиями.
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru