Технологии

Futuremark представила тест технологии сетчатых шейдеров 3DMark Mesh Shader

11 февраля 2021 г. 1070 просмотров 1 минута на чтение
Размер шрифта: А А А

Графический API DirectX 12 Ultimate принёс ряд новых продвинутых технологий вроде DirectX Raytracing 1.1, Sampler Feedback или Variable Rate Shading (VRS). Также была представлена технология сетчатых шейдеров или Mesh Shaders. Теперь Futuremark представила тест для 3DMark для оценки преимуществ сетчатых шейдеров.

Futuremark представила тест технологии сетчатых шейдеров 3DMark Mesh Shader
Читать полностью на сайте 3dnews.ru