Технологии
Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с "революционным ростом производительности"
Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на видеокартах Nvidia GeForce RTX 20-й серии, открывших путь к играм с трассировкой лучей. В новой версии этой технологии Microsoft обещала "революционный рост производительности".
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru