Технологии

Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с "революционным ростом производительности"

21 марта 2025 г. 48 просмотров 1 минута на чтение
Размер шрифта: А А А

Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на видеокартах Nvidia GeForce RTX 20-й серии, открывших путь к играм с трассировкой лучей. В новой версии этой технологии Microsoft обещала "революционный рост производительности".

Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с "революционным ростом производительности"
Читать полностью на сайте 3dnews.ru