Технологии

Моддер разработал процедурно генерируемую карту для CS:GO с 30 млн комбинаций предметов

19 января 2021 г. 1269 просмотров 1 минута на чтение
Размер шрифта: А А А

Энтузиаст с ником Orel создал тренировочное стрельбище Rogue Inferno в Counter-Strike: Global Offensive с процедурной генерацией предметов — система предусматривает более 30 млн возможных вариантов. Об этом сообщается на странице проекта в Steam Workshop.

Моддер разработал процедурно генерируемую карту для CS:GO с 30 млн комбинаций предметов
Читать полностью на сайте 3dnews.ru