Технологии
Моддер разработал процедурно генерируемую карту для CS:GO с 30 млн комбинаций предметов
Энтузиаст с ником Orel создал тренировочное стрельбище Rogue Inferno в Counter-Strike: Global Offensive с процедурной генерацией предметов — система предусматривает более 30 млн возможных вариантов. Об этом сообщается на странице проекта в Steam Workshop.
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru