Технологии

NVIDIA выпустила плагин для Unreal Engine 4, который упростит интеграцию ИИ-сглаживания DLSS в игры

12 февраля 2021 г. 1048 просмотров 1 минута на чтение
Размер шрифта: А А А

Компания NVIDIA выпустила плагин для игрового движка Unreal Engine 4, который значительно упростит для разработчиков игр задачу по внедрению технологии DLSS в свои проекты. Ранее разработчикам требовалось обращаться напрямую к NVIDIA, чтобы встроить технологию в ту или иную игру в рамках программы DLSS Early Access Program.

NVIDIA выпустила плагин для Unreal Engine 4, который упростит интеграцию ИИ-сглаживания DLSS в игры
Читать полностью на сайте 3dnews.ru