Технологии
NVIDIA выпустила плагин для Unreal Engine 4, который упростит интеграцию ИИ-сглаживания DLSS в игры
Компания NVIDIA выпустила плагин для игрового движка Unreal Engine 4, который значительно упростит для разработчиков игр задачу по внедрению технологии DLSS в свои проекты. Ранее разработчикам требовалось обращаться напрямую к NVIDIA, чтобы встроить технологию в ту или иную игру в рамках программы DLSS Early Access Program.
Читать полностью
на сайте 3dnews.ru